Passionnés de jeux videos, de comics et de turlutes, nous autres, nous avons décidé de créer un blog portant sur notre passion.
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vendredi 8 mai 2015

Test : Aaru's awakening

Aaru's awakening est un jeu sorti partout, dans la discrétion la plus totale. Offert par le ps+, c'est une véritable pépite à découvrir absolument !

Graphismes


Il est pas super-super !
Colorés, riches, parfois trop, ils offrent une identité à ce jeu indépendant. Le coup de crayon marqué sur certaines animations ou décors dégagent un cachet à chacun des tableaux. Sorte de tribute aux 60-70's. Magnifique ! Si on veut pinailler, le héros est pas forcément le plus stylé (sorte de mélange parésseux-blaireau-firefox-aigle). Et quand on mange une orbe de téléportation (pas les notres), on se sait plus trop ou l'on se trouve dans tant de détails. Le jeu se permet même d'être hyper fluide et les commandes répondent au poil ! Bravo ! L'animation est aussi très réussie, et les mondes identifiables en un coup d'oeil !

 

 

 

Bande son


Splendide !

Gameplay


Riche !

Tout droit sorti des 70's !
Non, je vais détailler ce point. On a des commandes assez originales. On a un saut et un dash dirigeable avec le stick gauche comme deuxième saut, qui permet de détruire certains objets. C'est pas vraiment original vous me direz, mais l'originalitey vient du bouton utilisé : L1 ! Ça vous la coupe ! Autre commande, R1 et R2, mais ça fait 2 commandes ! Tatat ! Le premier bouton permet de lancer une boule de téléportation qui avance dans la direction que vous indiquez avec le stick droit, tandis qu'on valide la téléportation avec R2. On peut donc se téléporter dans les ennemis pour les tuer, ou enchainer des sauts compliqués avec des dashs et des téléportations. Assez exigeant, redoutablement efficace, jamais piégeur (on sait pourquoi on meurt), ce système est intégré petit à petit via un tutoriel dans un premier temps, puis par une difficulté croissante. Le level design est très adapté et les boss sont une merveille. Très axé timing et sang froid (attendre un peu pour appuyer au dernier moment sur R2), il faut être sûr de garder son calme !

Durée de vie


Les boss sont démoniques !
Vous aimez la difficulté ? Ce jeu est un jeu à l'ancienne, on peut même si on est suicidaire lancer le new game plus baptisé "infernal". Et pour cause 1 seule vie, pas de check point, et un chrono qui tourne pour finir le jeu d'une traite (23 niveaux tout de même). Si on est un poil moins fou, on commence une partie normale (les check points sont désactivables), avec chaque niveau chronométré, et un classement mondial à la fin. Mais ce n'est pas tout ! Si les niveaux du début s'enchainent assez rapidement, vers la fin, on voit quand même pas mal de tête de mort ! Et les boss rajoutent une bosse dans la courbe de difficulté. Si on ne fait pas attention aux stats, et qu'on trace, ce jeu peut durer un certain temps, mais c'est variable selon votre talent et votre patience ! A vos manettes !


Histoire


C'est un livre et une voix-off qui nous content cette histoire. Au départ, 4 grandes forces se partagent le pouvoir : Dawn (Aube), Day (Jour), Dusk (Crépuscule) et Night (Nuit). Mais un jour Aube, avide de pouvoir envoya son champion Aaru pour vaincre Night qui menaçait d'utiliser un puissant artéfact et ainsi déstabiliser l'équilibre... Notre voyage commence.

Conclusion


Beau, riche, subtile, c'est une formidable découverte. Plus qu'un plateformer, c'est un voyage ! Plus qu'un voyage, une expérience ! Plus qu'une expérience, je m'emballe un peu trop ! Les Islandais de Lumenox games signent une performance magistrale pour leur premier jeu (3 ans de développement). Animations dessinées à la main, toute petite équipe, islandais, Chapeau ! En un mot, ne vous fiez pas à son tutoriel, foncez !


Ma note : La plus haute distinction pour un jeu : 3 paté-cornichon


vendredi 24 avril 2015

Test de l'espace : Dead Space 3

Gameplay et un peu histoire quand même.


Comme on peut s'en douter, voler dans l'espace, ça va bien 5 min !
Situé entre Aliens, théorie du complot, biotechnologie et sciences occultes, ce 3ème épisode nous remet dans la course effrénée au monolithe. Davantage tourné vers l'action dans sa deuxième moitié, il est toujours du côté horreur pour ses monstres et ses démembrements, mais semble davantage tourné vers le "oh merde, je recharge ! et y'a 3 aliens qui se rapprochent" que vers le "je n'ai plus que 3 recharges de plasma, si je veux démembrer comme il se doit ce fils de pute, je dois viser !". On aime aussi la jauge de vie, qui renforce le côté "survie". Il ne suffit plus de se planquer dans un coin et d'attendre que ça remonte ! Et franchement, ça calme, on a tellement perdu de vue la gestion de ce qui est pourtant essentiel, LA VIE ! LA REPONSE !!
Je t'ai vu !
Dans l'ensemble la progression est linéaire avec quelques allers-retours à faire, et c'est du scripté 100%. Tu fais le pas de trop sans avoir rechargé, et 12 de ces saloperies te tombent dessus en criant à la mort!
Du côté de l'armurerie, on retrouve le fameux découpeur plasma,..., Et je dois dire que je n'ai utilisé aucune autre arme, sauf celle qu'on fabrique dans l'histoire. Je n'ai aucune idée de ce que les autres armes font ou même de quelle façon elles découpent les aliens. On a aussi droit à un système de craft qui permettent d'améliorer chaque arme, et aussi de fabriquer des objets et des améliorations. Tout ça est assez lourd à utiliser, et on ne comprend pas toujours pourquoi tel manche va pas avec quelle tête de flingue... On a aussi du multi proposé à quelques endroits, mais c'est en ligne alors je l'ai pas testé... Et alors ?? Je suis joueur, pas multijoueur !


Graphismes



ça ne vous rappelle rien ??
Assez joli dans son ensemble, le jeu s'apprécie surtout pour sa combinaison toujours classe un peu steampunk et l'absence d'ATH (situé dans le dos du joueur avec les jauges de vie et de stase) qui renforce l'immersion. Le bestiaire n'a pas vraiment évolué depuis le premier épisode, mais il était de qualité, on est donc content de retrouver toutes ces créatures pourvues de faux, mi-homme, mi-alien, mi-morte, mimolette, hahaha ! Les environnements sont bien glauques dans la première moitié du titre (en intérieur) tandis qu'un univers à la lost planet 3 nous attend à l'extérieur. On peut saluer la classe du temple zombie-techno-archéologique !

Bande son


Tout va un peu trop vite entre nous ...
En dolby truc c'est très immersif, on entend toujours un espèce de rire démoniaque d'alien nécromorphe, ce qui nous fera souvent nous retourner. Et la " musique", enfin les bruits stressants faits à partir d'instruments, nous indiquent toujours une attaque, ou que la vague d'ennemis est finie, mais d'une manière réussie. Les doublages, même français sont d'assez bonne facture, mais il est quand même dur d'être dans le personnage tellement certaines situations sont farfelues (résurection et exploration spaciale avec fabrication d'objets à la MacGyver).



Histoire Julien Lepers style



Vraiiiment riennnn ????
Inspirationnn...top! Plongé dans une histoire de gourou qui veut détruire la race humaine pour la faire évoluer avec des bouts de rochers dérivants d'une technologie extraterrestre permettANt notamment de déployer un virus transformant les humains en monstres necromorphes, et ce en utilisant des installations reliées dans l'univers par les lunes de chacune des planètes afin de composer un réseau propageant le virus ... Également appelé l'anti-monolythe noir Je suis ... Je suis... Tidum.... Isaac Clarke ! Et c'est perdu !! 2 points à 4 pour Jacqueline, tout peut arriver ! Tin din tiiiiiin tindintintin piup!

Conclusion


Une porte vers le meilleur stage !! S.E.C.R.E.T.
Dead space 3 est un jeu assez typé aventure, mais qui ne renie pas ses origines de survival horror. En intégrant des choses simples (barre de vie dans la combi permettant de se passer d'ATH, et barre de vie), le jeu est immersif, voire "sursautif" mais guère horrifique. Certaines features gâchent quand même l'expérience de jeu (améliorations, et upgrades des armes inutiles et/ou incompréhensibles), scènes trop scriptées. Mais dans l'ensemble le jeu est plaisant et la bande sonore y est pour quelque chose !! Le fait de prendre le calque de Lost planet 3 n'est pas forcément une mauvaise chose, mais on y perd quand même en OriginalitEY !







Ma note :

Du vrai démembrement !

Une forte inspiration