Passionnés de jeux videos, de comics et de turlutes, nous autres, nous avons décidé de créer un blog portant sur notre passion.
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dimanche 11 janvier 2015

Test : No More Heroes : Heroes' Paradise

Remake du No More Heroes original sorti sur Wii en 2007, nous autres joueurs sur PS3 pouvons également nous défouler dans l'univers de la Suda 51 grâce à ce No More Heroes : Heroes' Paradise. Il est Hdifié et uncensoré pour l'occasion.


Ambiance



Des tee shirt dans le ton
Vous êtes Travis Touchdown, tueur émérite, mais largué dans la vie. Otaku, glandeur, loser, les seuls appels téléphoniques que vous recevez sont des rappels glauques du vidéoclub comme "vous avez oublié de nous rendre "du yaourt dans ton café"". Habitant dans un motel de Santa Destroy, vous parvenez à trouver une minette du nom de Sylvia qui vous prmet de coucher avec vous si vous arrivez à décrocher la place de n°1 au classement UAA des assassins. Bien que la ville et particulièrement le scooter de Travis soient laids et vide d'intérêt, ce jeu reste plaisant sur plusieurs points. Tout d'abord, le Héros qui doit sans cesse payer pour participer à des combats, doit faire des petits jobs puis des assassinats. Ainsi, il gagne de l'argent, peut améliorer ses armes, s'entrainer dans un dojo spécial, customiser ses fringues, etc. Bien que tout ça soit un peu long, j'ai quand même tout rassemblé, au cas où ça débloquerait un truc (Suda 51), et ça n'a pas loupé... Bref ces mini-jeux sont assez stupides et répétitifs, mais franchement hilarants (remplir des voitures dans une pompe à essence, sauver des chatons, ramasser des noix de coco, etc.). Enfin, comme dans tous les jeux du studio, le jeu est moche, mais stylé. Et chaque boss est aussi tordu que notre héros, pour notre plus grand plaisir.


Déroulement


Objectif : pupute
Le jeu est très linéaire : on fait des jobs, des missions assassinat, on dépose ça à la banque, on va à la planque, on reçoit un coup de téléphone, on se rend sur le bon endroit, puis s'en suit le stage. Il est composé le plus généralement d'une suite de couloirs ou on tue du menu fretin, puis on trombe sur le boss. Là le combat est généralement plus compliqué, et il faudra bien comprendre chaque pattern pour enfin le remplacer au classement. Le jeu est très long au début, dur au milieu, puis très rapide à la fin. C'est un déroulement assez frustrant car très répétitif, mais pour ses ambiances, et surtout ses boss, ce No More Heroes : Heroes' Paradise est franchement sympa.


Gameplay



Gratte toi la tête, c'est quoi une ciblie
Travis possède peu de mouvements : à l'aide de son beam katana (sabre laser), il a des coups verticaux et horizontaux, un coup de poing, un coup de pied (histoire de sonner l'adversaire), et une fois l'adversire sonné, faire des prises de catch. Au niveau des esquives, et c'est là le problème, il faut bien viser l'adversaire (donc être proche de lui) puis faire une roulade avec le stick. C'est assez lourd, pas rapide et imprécis, notamment au niveau de la visée. Enfin les ennemis sont nombreux et suprêmement gogols, ils foncent sous les escaliers, sont bloqués par le moindre objet dans le passage, à vous d'en tirer profit.


Bande son

 



ça c'est envoyé
On trouve une bande son agréable, plutôt rock, répétitive, mais qui colle bien à l'action.









Conclusion



Travis Touchdown, ce héro irrévérencieux, nous permet de vivre un volet de sa vie, mais alors, il va la baiser ou pas ? Ce jeu est appréciable pour son ton décalé, on passera sur le côté répétitif et sur le vide quand on se promène dans la ville. Si vous le trouvez pas cher, achetez-le.


Ma note :

une figurine hentai

des churros au caca
un robot (pour dire toute la souplesse du héros)











dimanche 29 décembre 2013

TEST : PICROSS



Avant de vous parler de PICROSS, je voudrais remercier, ou pas, Narzaal Legris de m'avoir fait découvrir ce jeu.



PICROSS, c'est quoi?


C'est une substance psychotrope synthétique, qui conduit au désir de continuer à la consommer pour retrouver la sensation de bien-être qu'elle procure (réf. Larousse). Ou plus précisément, c'est un jeu de réflexion où il faut noircir des cases en suivant les indices du bord de la grille, dans le but de découvrir des petits dessins mignons.

 

 

Vous avez dit drogue?


C'est quoi ce truc?
Lorsqu'on lance pour la première fois de sa vie un jeu Picross, c'est sans grandes convictions. Mais après un puzzle 5x5, la magie opère. On se prend au jeu et après quelques heures consécutives, on se rend compte que le dernier puzzle du jeu vient d'être fini.



 

 

Et après?


Après avoir fini son premier jeu, on devient agressif : on a besoin de son fix. Alors, on cherche des anciens jeux picross par tous les moyens, on est même prêt à payer 5 euros pour un Mario's picross sur l'eshop.

 

Conclusion


Picross est un jeu fantastique dans les transports en commun, au travail (une petite partie, console sous le bureau, ne fait pas de mal), devant la télévision, quand le sexe opposé vous parle...
Avertissement : Picross 3D peut provoquer des crises d'explosions de cubes quand vous fermez les yeux.