Passionnés de jeux videos, de comics et de turlutes, nous autres, nous avons décidé de créer un blog portant sur notre passion.
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samedi 13 septembre 2014

TEST : FIGHT NIGHT CHAMPION


Une fois n'est pas coutume, aujourd'hui je vous propose un test d'une simulation sportive made in EA Sports, alors enfile tes gants, poulain! On va péter la gueule à Apollo Creed!

HISTOIRE

André Bishop, le héros du story mode
Et oui, on va parler histoire dans un jeu de sport... Contrairement à ce que l'on croit, le jeu en possède réellement une, plutôt bien foutue en plus. Le mode scénario nous permet d'incarner Andre Bishop. L'histoire commence alors que notre héros est en zonzon (wesh!), et participe à un combat contre un codétenu (un skinhead, pas de chance pour notre Andre qui est black!). Après avoir remporté cette baston, Dédé se fait coincer dans les douches (heureusement, il ne fait pas tomber de savonnette...) par 4 néonazis qui lui pétent violemment la gueule. S'ensuit un flashback, où l'on retrouve notre boxeur, 4 années plus tôt, alors qu'il débute une carrière pro chez les poids moyens. Suite à son refus de travailler avec un manager véreux, Dédé se retrouve en taule. A sa sortie, Andre, étant passé poid lourd pendant son voyage à l'ombre, va tout faire pour remonter sur le ring en tant que pro! 
Le scénario est agréable, bien mis en scène et plutôt sombre, une véritable bonne surprise!
 
GAMEPLAY

Rocky Balboa
Rocky Balboa, recréé par un joueur!
Le gameplay est hérité des dernierss Fight Night avec son Full-Spectrum Punch Control, un système vous permettant de contrôler les poings et les esquives de votre boxeur grâce aux sticks analogiques. N'étant pas un grand fan de ce système (même si il est plutôt bien foutu), j'ai particulièrement apprécié le retour de l'utilisation des touche de face de la manette, comme dans le tout premier Fight Night. Mais quelque soit le système de commande que cous choisirez, le jeu se prend en main très bien mais demandera de nombreuse heures afin de dominer toutes les subtilités du gameplay.
Le jeu propose de nombreux modes, outre le mode scénario, on retrouve: des combats libres, le mode palmarès, un créateur de perso, un mode partage de boxeur.
L'éditeur de perso, très complet et permettant de créer des persos difformes!

Le créateur de perso est bien fourni et offre la possibilité de créer son avatar à partir de photos, bien que la modélisation de son avatar perso ne soit pas parfaite, le rendu est plus que correct, et l'on se reconnaitra aisément in-game. Une fois votre copie virtuelle créée, vous pourrez le lancer dans l'arène, grâce au mode palmarès, vous permettant de gérer la carrière de votre boxeur en essayant d'atteindre les sommets du classement mondial, il faudra pour cela enchainer les combats et les entrainements (sous forme de mini-jeux), afin d'améliorer ses performances. Enfin le mode partage de boxeur permet de mettre vos création en ligne ou de télécharger celles des autres joueurs, l'on peut ainsi trouver des personnage vraiment bien réalisées pour agrandir le roster (on peut trouver Rocky Balboa, Bruce Lee, Hitler, 50cent, Gandhi, Michael Jackson...).

GRAPHISMES

Votre boxeur finira souvent son match avec la gueule toute tuméfiée!
EA Sport nous propose, encore une fois, des graphismes d'une rare finesse. Les boxeurs sont tous très bien modélisés, le public n'est pas qu'un ensemble de pixels collés les uns aux autres, chaque ring possède une ambiance qui lui est propre  (la petite salle de sport, la grande scène au mexique, etc...).
L'atmosphère des combats, très réalistes, est très bien retranscrite avec les muscles qui se contractent, les corps qui ruissellent de transpiration (NDLR: j'avais un peu l'impression d'écrire un roman érotique gay, quand j'ai écrit ces phrases...), les visages qui se déforment lors des coups puissants (on peut même voir l'onde de choc dans les ralentis), ou encore les faciès qui se couvrent de bleus et d'écorchures au cours des combats. Une vraie réussite!

SONS

La partie sonore n'est  pas en reste puisque les bruitages nous immerge encore d'avantage dans l'univers de la boxe: la clameur du publique (lors des grands matches), les tintements de cloches synonymes de reprise ou d'arrêt du round, les bruits des impacts des poings dans le visages de ses adversaires...
Les doublages sont réussis avec, notamment, des commentaires en live durant nos joutes, seul bémol: les doublages du mode histoire sont en anglais durant les cutscenes, mais lors des combats notre coach nous parle en français... Un peu étrange...
Les musiques ne sont pas exceptionnelles, mais l'on appréciera le fait de pouvoir choisir une chanson de sa propre playlist pour accompagner l'entrée de notre boxeur sur le ring (et oui, ça fait plaisir de voir son avatar rentrée sur le ring avec Tough Boy d'Animetal!).

CONCLUSION

Si l'univers de la boxe et les simulations sportives ne vous font pas peur, Fight Night Champion possède toutes les qualités requises pour vous séduire: un système de jeu très technique, des graphismes de haute volée, un créateur de perso complet, un mode histoire digne d'un film Hollywoodien, des combats dynamiques et immersifs. Une franche réussite  à essayer même si, comme moi, les jeux EA Sports ne sont pas votre grande passion (pas comme Omar Sharif... Ah non, lui c'était les courses...).

Mon verdict:

ADRIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN!!!

samedi 25 janvier 2014

Test Mystère



Afin de créer une nouvelle catégorie et interroger le lecteur, je vais vous proposer un test mystère, enfin pour quelques lignes tout du moins ...


Imaginez-vous en 1990, vous êtes en possession d'une console sortie il y a déjà 4 ans, et c'est pas la joie (enfin en france je parle)! Vos potes ont des NES ou des genesis. Oui, mais vous, cette année, vous l'avez cette console : l'Atari 7800 et rien ne sera plus comme avant ! (si vous êtes comme moi et que vous n'avez jamais vu cette console de près ou de loin, je vous invite à consulter sa page wikipedia) Voilà pour la culture, parce que maintenant c'est fini ! Place au jeu !

Graphismes


Il faut bien commencer par quelque chose ! Chara-design au top, ennemis à l'aspect hostile, dragons à tous les étages, paysages variés, colorés et chatoyants,  y'a pas à dire "BlueSky Software" nous a gratifié d'un jeu tout ce qu'il y a de plus immersif.


Ambiance sonore


Là par contre c'est moins réjouissant ! Mise à part la musique d'écran-titre et de game over, pas de musique. Par contre les bruitages sont présents avec des "pouc-pouc" pour les pas et des "pshht" pour les dégats. Bof ce n'est pas le point fort du jeu mais on ne lui en veut pas.


Durée de vie


Là, ça dépend vraiment du joueur, il y a en tout environ 9 niveaux qui ont une durée d'environ 5 minutes en prenant son temps... Mais il y a assez de difficulté et de flou dans les commandes pour corser assez le titre (je n'ai pas passé le 5ème niveau en easy). Ouille!

Gameplay 


Gauche, droite, bas, a, b, un pur jeu 2D bardé de pure action (prononcez AssssionNNN! si vous êtes un gros pas beau dans bakugan sur ps3).
Du sport, de la baston. 
Tu sautes pour esquiver les crottes de tes ennemis (notamment des rats qui se prennent pour des taupes en se cachant sous terre et qui vous balancent leurs merdes), des oiseaux (mais ça s'est classique, TOUS les oiseaux veulent TOUJOURS te chier dessus). Tu tapes pour les faire disparaitre en poussière "pouiiisshhht", tu laisses le bouton d'attaque pour lancer une shuriken. Sinon dans ce terrible bestiaire, on compte aussi des requins, des grenouilles, des dragons, et des ninjas de toutes les couleurs pour distinguer leur force. Ça y est on y arrive, vous avez peut être trouvé le jeu dont je veux vous parler : Ninja Golf ! Non, vous ne rêvez pas l'association dont vous avez (peut-être) tous rêvé, ils l'ont fait, et il y a 24 ans. Le côté golf pour le sport, on ajuste la puissance de la balle, on tiiiiireeee..... et hop on commence à courir pour aller faire son prochain swing! Mais là, le golf c'est plus ce que c'était, plus de papy fortuné en caddy, plus de gosse de riche en pantalon rayé et en polo, des méchants animaux et des ninja veulent ABSOLUMENT vous empêcher de finir votre neuf-trous. Ah, aussi ne cherchez pas de putter, ici pas de trous, c'est un dragon de fin de niveau, en pseudo 3D excusez du peu ! Saleté de dragon !
Ici, c'est simple et efficace. Mise à part quelques problèmes de hit-box et de retournement, si vous mourrez, c'est votre faute, pas de Flucuche. 
Le level design n'est pas en reste avec du desert pour les bunkers, des prairies avec des grenouilles pour l'herbe plus longue, une rivière pour la rivière et une forêt pour la forêt ! Dépaysement est le veritable maitre-mot de ce jeu !

Conclusion


De tous les jeux rétros que j'ai joué pour la première fois en 2013, celui-ci est fantastique. Tout d'abord un vrai bon nanar avec le titre qui fait sourire mais l'ingrédient indispensable à tout gamin en 1990 "Ninja". Fun, très facile à prendre en main, j'y rejoue régulièrement mais franchement c'est très dur et ça mérite un coup d'oeil.


Jaquette du jeu

J'ai découvert ce jeu en cherchant les jaquettes de jeu honteuses !

Screenshots

Un jogging de ninja dans le désert. Tu vas manger sale serpent !
On se concentreee !

M'envoie pas ta crotte ! Tu vas manger sale souris-rat-taupe !
Tu vas manger sale requin !