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dimanche 28 juin 2015

Test : Call of Juarez : Gunslinger

Ahhh !!! Le western, plein de clichés et de sons d'harmonica alors qu'une boule de paille roule devant un saloon... Red dead redemption Call of Juarez fait partie de ces jeux où on ne se prend pas la tête, on fonce et on apprécie la simplicité de la purée mousseline. On bourrine, on tue des gens, le scénar' on s'en fout, et si le jeu se passait ailleurs, il serait mauvais... Mais voilà avec ce dernier épisode (4ème déjà) en date gentiment "offert" par le psn+, l'ambiance et le scénario sont plus travaillés que dans Bound in blood. On va voir ça...

 

Graphismes


Le moteur Chrome engine 5, le moteur maison de techland (connu pour dead island et dying light) commence sérieusement à dater, mais malgré ça on se retrouve avec un jeu assez fourni, coloré, contrasté, stylisé, avec des touches de cellshading. Ces touches augmentent peu à peu, tant et si bien qu'on a l'impression de se balader dans Borderlands. C'est très beau tout ça et très agréable, mais des fois on ne s'y retrouve pas bien et on cherche les ennemis, qui sont pourtant très visibles !

Bande son


Boom ! HEADSHOT = XP !
Gros point fort du jeu puisque cliché ! Le narrateur qui incarne le héros et raconte sa propre histoire est excellent et rajoute de l'intérêt au jeu. Vin d'zou j'suis ben du sud ! Heureusement le doublage est en VO et nous balance des son of a bitch et des bastard à tout va !

 

Histoire


Trop lent petit !
En gros, notre héros, Silas est une vieille légende et atterrit dans un bar. On lui demande de raconter une de ses aventures... Il s'exécute, et on se retrouve catapulté dans son passé à botter le cul de toutes les légendes de l'ouest ! On appréciera qu'à chaque fois qu'il déraille, on revive la scène différemment.





Gameplay

 

Les duels sont bien gérés et assez techniques
Doté d'une bonne marge de progression, on apprend à manier chaque arme (6 je crois) qui a chacune ses atouts, et on nettoie l'ouest de tous ces pilleurs de trains. On parcourt des paysages variés, de la forêt de pins du nord, au vieux marécage en passant par la mine abandonnée, etc. Du cliché je vous dis !
Côté coups spéciaux, on a un bullet time qui se déclenche avec R2 et qui bouffe une barre de stamina. Et un autre qui nous permet de ne pas mourir en appuyant sur <- ou -> lorsqu'un ennemi nous vise la tête, si la bonne direction est choisie, on est guéri, si on choisit la mauvaise, c'est la mort...
En concentration, il s'agit de faire un maximum de combo
L'avantage du jeu, c'est le côté bourrin, on a rarement à s'abriter derrière une caisse, d'ailleurs pas de système de couverture à déplorer. On enchaine donc un niveau en ligne droite, qui nous fait tuer une bonne centaine de cowboys, puis c'est déjà la fin du niveau !
On note aussi la présence de secrets à trouver qui nous offrent une biographie des plus fines gâchettes de l'Ouest.

Conclusion


Court (6h), bourrin et grisant, ce red dead redemption Call of Juarez remet la série sur des rails plus solides. Avec une histoire intéressante, des phases de gameplay amusantes avec les oublis de Silas, et un mode arcade si le cœur nous en dit, il n'y a qu'à foncer ! En gros c'est un RDR teinté d'un côté arène ou fast shooter comme doom, mais avec des bullet-time...

Ma note :

Un poncho badass

Du bourbon badass
Des colts badass



Des tacos badass (oui on est à la frontière)


samedi 15 février 2014

Test : Call of Juàrez : Bound in Blood

Yippie kai yay ...


Un FPS c'est cool, mais un FPS qui se passe pas dans le futur avec des mecs en armure, c'est mieux. Et c'est justement le cas ici, avec un fps qui se déroule au far-west.

Pan-Pan ...


Ici on incarne au choix un des frères Mc Call, des frangins qui boivent, pètent, forniquent, et veulent buter du yankee... Des vrais américains quoi. A côté de ça, ils se retrouvent avec un frangin pas Jojo avec les yeux qui biaisent et qui fait la morale à chaque fois qu'il ouvre la bouche.

Ces trois-la vont vouloir s'emparer d'un tresor legendaire qui se trouve au Mexique.
D'où le nom, Call of Juarez. Avec querelle pour une gonzesse, apaches et saloons à la clé.

...t'es mort


Côté graphique, pour un jeu techland (dead island...) de 2009, c'est plutôt pas mal, même si les attitudes des personnages sont un peu figées et que la distance d'affichage est nettement à la ramasse. On parvient à observer la ligne entre laquelle il y a le feuillage beau et le feuillage flou. Côté ambiance c'est sympa.

Et...boom t'es re-mort


Côté gameplay, c'est du bas de gamme, contrôles un peu rigides, système de vie new-age (pas de barre de vie)... MAIS, on porte 2 flingues (de nouvelles armes plus mieux sympas se trouvent dans les armureries), et c'est cool. Des phases de ralenti, des duels, des pouvoirs speciaux differents pour john ou thomas, des promenades a cheval (trés mal faites: on dirait qu'on nous a mis une tête de cheval sur la teub¹, des échasses, une vibration de manette...ouahh on'y croirait). Les duels sont assez mal calibrés, en normal je mourrais au moins une fois par duel. il faut connaitre les déplacements de votre adveraire, et ding la cloche sonne ; on doit absolument dégainer très vite et tirer n'importe où, même le gros orteil suffit. C'est assez frustrant, surtout que red dead revolver faisait mieux sur PS2... pour une fois les IA qui nous accompagnent servent a quelque chose. C'est suffisamment rare pour le souligner.

Et tchac...t'es re-remort


L'histoire est relativement classique. Des heros-badguys qui veulent un juste rentrer au pays après la guerre et paf, *imprévu* on est chasses par l'armee paf on va au mexique chercher un trésor portant une malédiction.

Dwing, ricochet...


Rien de spécial pour le son. VF pas terrible mais l'animation n'aide pas.

Conclu....pan


Pour un jeu vieux de 4ans, trouvable pour 5-10€ en boite, ça vaut le coup. Le jeu a certes vieilli, mais l'ambiance far-west, ça n'a pas de prix. La comparaison avec red dead rédemption est inévitable et la on se dit que ce jeu couloir n'est pas si bien... Puis on prend une bière, on fait une fusillade, puis deux et la on se dit que c'est comme un pull super sympa, chaud et coloré².
Il est vraiment dommage que techland n'ai pas inclut un splitscreen exploitant l'idée des deux frères heros.

Un bon moment cerveza y tequilà.


¹j'ai volontairement évité "sboube" pour esquiver un enième débat houleux sur l'orthographe de "zboob". Le dernier remontant à 2009 justement.

²Cette vanne est rentrée dans le domaine public l'année dernière.