Si il y a un jeu que j'attends et qui est dans ma liste depuis déjà 2018 (!), c'est Samurai Gunn 2.
Il est annoncé comme l'évolution naturelle de SG premier du nom, brawler multi nerveux et exigeant.
La promesse
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Les maps sont aussi bien pensées que dans le 1 |
Le Pré-résultat
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La map est pas belle |
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enfin le duel prend tout son sens |
La BD est sympa, sans plus, il faudrait plus de chapitres pour comprendre s'il y a de la profondeur.
Conclusion
Techniquement réussi (les gros pixels sont un peu plus gros que dans le premier, j'aime moins), avec des animations nickel, et un gameplay nerveux faisant la part belle aux réflexes et à l'observation (presque shmup!), SG2 reste dans la veine de son prédécesseur, et c'est tant mieux. Pour le reste, je pense que l'accès anticipé est un peu justifié, pour s'appuyer sur la communauté et améliorer la formule et rendre ce mode histoire un peu moins brut. C'est dommage qu'il ait fallut 3 ans pour un si maigre butin.
Ma note : enfin
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